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RJ01252119 東方の迷宮Tri -夢見る乙女と神秘の宝珠- [偽英国紳士団]

DLsite品番: RJ01252119

★★★★★ 4.7 (254件)

レビュー評価分布(254件)

★5
201件 (79%)
★4
33件 (13%)
★3
11件 (4%)
★2
3件 (1%)
★1
6件 (2%)
DLsite サークル:偽英国紳士団 品番:RJ01252119 配信日: DL数:1,813 お気に入り:4,640人 ランキング:日間3位

RJ01252119は偽英国紳士団制作の東方Project作品です。2026年01月29日にDLsiteで配信開始。★4.7(254件のレビュー)。累計1,813DL。サンプル画像10枚あり。

作品形式は?
東方Project
サークル・配信日は?
偽英国紳士団 / 2026/01/29
サンプル・人気度は?
サンプル画像10枚 / 累計1,813DL
価格・評価は?
¥2,530 / ★4.7(254件)
¥2,530
イラスト:会帆制作:3ペソ

自由な発想の東方ProjectジャンルのDLsite同人作品。同人ジャンルらしく、個人クリエイターの自由な発想が詰まった作品。累計1,659DL。4,598人がお気に入り。同人系の作品を好む読者に刺さる一冊。

作品紹介

40以上の仲間キャラから12人パーティを構築! 1000以上のスキルからシナジーを組み立てながら、ハクスラ/育成とビルド/対策の力、そして何より人数とLvの力で、ダンジョンを踏破し強大なボス達をねじ伏せろ! 対策を立て激戦の末にボスを倒す事が好きな戦闘狂、及びメタルな激旨モンスターの安定討伐方法を確立しゲームを破壊する事に快感を覚える育成大好きプレイヤーに送る、東方二次創作DRPG。

サンプル画像

ユーザーレビュー

★★★★★ 推しキャラを好きなだけ強化できる!

RPGって自分の推しキャラにリソースを注いで活躍させた時が一番楽しいですよねぇ・・・ このゲームはレベルや装備以外にも、ステータスに直接お金を注ぎ込むシステムがあるので、無限に推しキャラを成長させることができます! 難易度の高いRPGですが、それだけに乗り越えたときの爽快感はひとしお! ボスの行動パターンをバトル中に表示する設定もあるので、攻略サイトを確認する必要が薄く、全滅ペナルティも無いのでじっくりたっぷりDRPGを楽しめます! でも、RPGの悲しい点の一つとして、レベルを上げすぎてボスが味気なかった・・・というパターンがありますよね? 各ボスには推奨レベルが表示されるので、拠点でレベル調整を行えば歯ごたえたっぷりのバトルが楽しめます!(推奨レベル撃破で貴重な成長アイテムをDrop) RPGの楽しい部分が沢山!超おすすめの東〇DRPGです! 自分は前作前々作を遊び尽くした人なので、初見Lunaticで楽しんできます:ー)

hoho
★★★★★ クリアした感想

Ver1.004、基本ハード、ラスボスだけノーマルにしてクリア 難易度ルナティックは二週目でやる予定 前作との比較的なところも含めていくつか思った事書いていきます ・各種数値を見やすい →前作だとやや数値の解りにくかった攻撃スキルの倍率等が確認しやすくなったのは非常に有難いです ・敵の行動パターンを見れる →隊列変更をしながら戦うという仕様上、次の行動で攻撃が飛んでこないのが解る、というのは非常に大きい影響がありますし 攻撃は来るけど、単体攻撃だから右端にアタッカーを置いてある程度運ゲー狙おう、みたいなこともできるようになります ・特に序盤のデバフ役が少なすぎる気がする →前作だと割と序盤から全能力低下をばらまける雛が加入するので、そこを比較するとデバフ役が特に序盤厳しい印象が強い デバフ役としてチルノは間違いなく強い ・アクティブスキルの発動条件 →色々なスキルにある発動条件、CT程度ならよいのですが、特定倍率の行動時のみしか発動できない系統はやめてほしいなという気持ちが強いです ・各種条件にあるルティックボスの撃破 →難易度ルナティックでなくても、再戦の仕様で倒せば条件達成できるので、条件を満たせないというわけではない...のですが 実質キャラの開放条件になっていたり、ラーニング技の条件にもなっているのはやりすぎではないだろうか ・ダンジョンギミック →個人的にこのゲームの一番マイナスポイント よくありがちなギミックではあるが、範囲が広すぎるので、マップを大きく迂回しないと進めないのはストレス要因になっています 進み方がわからずずっとうろうろする羽目になったりしました 全体として、戦闘は楽しいものの、気になる点もどうしてもいくつかあるというイメージです 総合的にみると前作のほうがよかったのではないだろうか?という気持ちも大きいです

岩花
★★★★★ 初周、難易度ルナティックをクリアして

難易度ルナティックを初周クリアしたのでレビュー 【戦闘システムについて】 根本的なシステムは前作と同様。 スキル周り、戦闘面に関しては大幅に改修が入っており、前作アペンドにて追加された各キャラ固有のバフ系スキルを正当進化させた様なシステム。 これにより、前作以上にキャラ毎の特色が出ている。 特に各キャラ、最上級のスペルには何かしらの発動条件(固有バフ複数所持や行動回数が○ターンのとき…など)があり、その分ダメージも高倍率となっている。 戦闘面については前作が単純なバフ、デバフを用いての殴り合いだったのに対し、今作は上級スペルの使用条件を如何にして満たすか、何処で当てるかが肝となる。 その為雑な大技連打が効き辛く、敵味方含めて行動回数の管理が重要となる独特でメリハリのある戦闘が楽しめる。 また、上記の理由からシンプルなバフ、デバフ持ちは少ない+使用ターン数が限れるなどの制限があるが、各キャラの固有バフと合わさり非常に強力。 やや難解なスキルもあるが、全体的に非常に良く出来た戦闘システム。弄っていて楽しかった。 【ダンジョンギミックについて】 割と酷評を受けていたみたいだが、全然酷くない。寧ろ良い塩梅。(2/8のアプデ前) スキルによるエンカ抑制も容易な上、把握さえ終わっていればマップの端から端まで1分程度。 W○zardry等のオーソドックスなRPGと比べてもそれ程時間の掛かるギミックでもなく、かと言ってやりごたえがないわけでもない。 酷評する部分は特に無し。 【難易度について】 ルナティックしかやってないので他の難易度は分かりません。以下ルナ前提。 前作の通り程良く歯応えのある難易度。 現状、特定のキャラ使わないと○○倒せない!等は無いので前作よりも温く感じる人はいるかも。 【総評】 良ゲー。 特に各キャラにより個性が出た+上級スペルの使用変更が良い。 追加ディスクも(出るのか分からないけど)期待。

あきぬい
★★★★★ やりこみゲーとしては面白いがそこと関係ない部分が…

難易度選択式で緩くも難しくもできる面白いゲーム。 最近多い縛りに属するやりこみ系ではなくシンプルに数値的なやりこみができるゲーム。 でも、ゲームの難しさとは関係ない部分での作りが割と雑でちょっと残念。 マップでのギミックがフロア移動でやり直しできる用になっているのだが階段から遠い場所のギミックをやり直すのが割と面倒。 特に途中で解きながら先に進むギミックの後のほうで失敗するとまた解いた所も全部やり直しながら進まないといけない。 そして解いてまた先があって失敗するとまた…という感じ。 条件を満たすと通れるようになる障害物などもフロア移動で復活してしまうのでまたそこを通る時に解除の条件が表示され障害物が消えるというのを見ることになるのもそこは復活しなくても良かったのではないかと思う。 レベル上げでも大技はそこそこエフェクトが長かったりするが速度2倍はあるがエフェクトをオフにできないのでぼーっと見てるだけになる。 たかが数秒のことではあるがやりこみゲー故にレベル上げは必須で且つ普通のゲームよりひたすら戦闘することになるので数千回数万回あるいは数十万回見ることになる数秒をカットできないのはレベル上げを効率的に回したい人にとってはそこそこ苦痛なのではないだろうか。

kuroclock
★★★★★ やり込む好き

お気に入りです。 自分は、ルナティックでやりました。最初は、大変で何度も挑戦して、最後までやり切りました。やり込むゲームが好きで、面白く良い! 自分の、推しキャラクターは東風谷早苗です! 可愛い。大好きです。 前作から、初めて東方の迷宮2は100時間以上やり込みました。 次の大型アップデート、期待してます!オススメです!

永遠tri

出典:DLsite

品番の表記ゆれ

RJ01252119 rj01252119 RJ 01252119 rj 01252119 01252119 1252119

東方の迷宮Tri -夢見る乙女と神秘の宝... ¥2,530
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