RJ333501 巡り廻る。 [ゲ製うんかん。]
DLsite品番: RJ333501
RJ333501はゲ製うんかん。制作のファンタジー作品です。2021年12月09日にDLsiteで配信開始。★4.5(7802件のレビュー)。累計49,113DL。サンプル画像9枚あり。
- 作品形式は?
- ファンタジー
- サークル・配信日は?
- ゲ製うんかん。 / 2021/12/09
- サンプル・人気度は?
- サンプル画像9枚 / 累計49,113DL
- 価格・評価は?
- ★4.5(7802件)
異世界の冒険感が光るファンタジー系のDLsite同人作品。ファンタジー好きに向けた世界観重視の作品が特徴。累計4.8万DLの人気作。4,210人がお気に入り。DLsiteならではの個性的な作品。ファンタジー好きにおすすめ。
作品紹介
ファンタジー世界を巡り廻るRPG。仲間総数40人以上。ver2.0にて新モードのエターナルモードを追加。
サンプル画像
ユーザーレビュー
ゲームを開始してキャラメイクを終わらせると、美人なおねーちゃん(とガサツな男女1名ずつと犬)に拾われます その後はもう自由! 点在する町で運送依頼を受けたり、依頼場所の敵を倒してみたり、指定されたアイテムを納品したり… 武器や防具を作るための素材採取に勤しんでみたり、釣りで一日過ごしてみたり… ときには犯罪者をとっちめて報酬をもらったり、運送依頼の荷物を開けて犯罪者になってみたり! もちろんストーリーもありますし、美人なおねーちゃんたちの足取りを追ったりも出来ます。 やがては世界の秘密を知ることになるかも…。 バージョンアップでとことんやり込めるエターナルモードも追加されました。伊達に10年経ってないぜ! そして同作者のドラゴノーカが2021年12月下旬にDLsiteで発売予定!乞うご期待!
as_333持ってたファイル見たら2012年ver1.16って書いてありました。 実は拙者毎回序盤の3時間ぐらいで投げ出しちゃう侍でございまして、 だって内容が膨大でとっちらかってて何から手ェつけたらいいかわからないですもんよ! こんなん「なにか食べたいものある?」って聞いたら「えぇ~なんでもいい~」って返ってくるようなもんですわ! 話が逸れた。で、googleで攻略調べたら初年度でボス撃破って記事が見つかりまして、これだ! って取っ掛かりにして今回こそは腰を据えてと最新版Ver2.01ダウンロードしてプレイしてまいりました! 該当記事と攻略wikiを頼りにレベル10熟練度20のだいぶ見切り発車だったんですが、おかげさまで初年度3月末に無事撃破して、 今はプレイ時間26時間ほどで勇者PTを加入させられるまで進めて、ようやく物語が始まったばかりというところらしい イヤやっぱチュートリアルとしたら長いわ! キリがないのでこの段階で一旦中断してレビューに入らせていただきます。 有名作品なだけに今更わざわざ語ることもない気もしますがそこをあえて言わせてもらうと、 世界を構築している3要素…キャラクター、パラメーター、舞台を掘り下げて堪能するゲーム…ですかね? キャラクターは仲間やら敵キャラやら世界で活動してる存在を指して、このゲーム人数が多いのに関係性や裏事情の匂わせも描かれてます。更にエターナルモードができるようになれば子孫まで持てるようになるとか。 パラメーターはステータスやアイテム資産やら変化する数値を指して、やり込み勢もここに歯応えを見いだせる事でしょう。 舞台はマップや歴史を含む世界の基盤を指して、そもそもこの世界なんでこうなってるの?の謎を解くのが目的でもありますが、脇道の設定も魅力的です。 未プレイの方も途中で投げてた方も、この機に世界を廻るうちに行動指針を都度見つけていって気長に楽しんではいかがでしょうか?
くどいゆうまず最初に、このゲームは敵の強さがエレメントレベルで決定するのですが、 エレメントレベルは、敵を倒すごとに上昇し、初期設定で最大レベル9まで上昇します。 何も考えずに敵を倒していると、キャラクターレベルよりも敵のレベル上がってしまい、割りとすぐ詰んでしまいます。 1つの国で過剰なレベル上げを防止する意図で作ったのだと思います。 プレイヤーに3つの国を旅させるために、1つの国に留まれないシステムを作る必要があったのだと思います。 自分のようにゲーム慣れしている人なら、敵から逃げてレベル上げずに、 生産スキルだけを上げて、装備品を揃えることができるのですが、 RPG慣れしてない人はかなり難しく感じると思います。 エレメントレベルは全滅すると下がるのですが、全滅にはそれなりにデメリットがあり、初心者には少しきついかなと思いました。 「全滅」以外にも、一定の所持金を支払うことでエレメントレベルを下げる手段があってもいいと思いました。プレイヤーが自分で難易度を選べるようにすると、遊びやすくなるはず。 世界観について、「光」と「闇」の時代を繰り返す世界を救うのが、メインストーリーですが、プレイヤーが何もしなくても勝手に誰かが世界を救ってくれます。 ただ、それだと根本的な解決にはなっていないので、最終的にはやはりプレイヤーがなんとかする必要があります。 戦場で敵の血痕と断末魔が残るので、国の運営も綺麗事だけでは済まないという最近のRPGに対する批判のようなものを感じました。 (敵の死体がゲーム処理のため、よく消えますし。) 戦場ではよく、「謎の肉」が取れます。 (場所が場所だけに、取れる「お肉」は1つしかないはず…。) 人類共通の敵がいなくなると、今度は人間同士で戦争をやりだすというの現実でもよく見られる現象だと思いました。
kevin507このゲームは、選択する国、職業、人種、選択した武器種(1週目のプレイでは4つ)によって初期のステータス、レベルアップ時のステータス補正が異なります。また、武器には熟練度があり、熟練度を上げることによってもステータスは上昇します(他の武器に変更しても持続する)。どうゆう構成にすれば、強いキャラにできるかを考えるのが楽しいです。 マップ上には3つの国が存在し、それぞれの国で、使える紙幣、手に入る装備やアイテムの傾向、何が高く売れるかなどが異なります。そのため、お金を集めるのにも、装備をどのように集めるのかにも、頭を使う余地があります。 私は、最近プレイし始めたばっかりなので、これ以上のことは言えませんが、間違いなく時間を忘れてプレイできるゲームだと思います。
blqckyゲーム内労働に追われ、自身が主人公でないことを痛感させられた。 最初に助けてくれた巫女らに追い付こうと銭稼ぎを始めたらいつの間にか世界が救われていた。 wikiをサッと見た所、期間限定イベントがあるらしい。私の12時間はどこへ...... 救済後の世界の冒険も可能だが、ショックで何も出来ていない段階のレビューである。 (救済前の世界でもボス戦のために装備を整え、ダンジョン最深部に到達したが、誰もいないということがあった。 火山イベントは既に終了しており、次の森でイベント発生していることが確認できた。) 戦闘は位置の影響が強く、単純なレベル上げでは通用しなくなるので非常に面白い。 現実的なシステム(窃盗バレ、スタミナ、空腹etc)、世界設定の奥深さ(物語、交易の価格設定etc)、仲間とのランダムな会話が楽しかった。 他にも採集等の作業にもレベルが設定されており、成長する楽しみを感じることができる。核爆弾で王国を吹き飛ばせる例のゲームと似ている。 ただ、金銭関係の調整に不満を感じた。まずは稼ごうと意気込んだら、物語が大体終わったのだ。 1年間が非常に短いことも原因の1つである。3か月で終わる。1か月あたりの日数は9日。なぜ誰も説明しなかったのだろう? イベントのために効率性を考え、戦略立てて行う単純作業が苦痛だった。これでは旅でなく行商人シミュレータだ。 強引にプレイ時間を増やす量産型MMORPGのような工夫は必要だったのだろうか? お金だけでも稼ぎやすくなるサクサクモードを追加して欲しい...... 以上より、物語を見逃せない人には向いていないと考えられる。 一応9日*5か月分なので最初からやり直せなくはない......普通ならその効率を追求するのが楽しいのかもしれない。 そうする場合には注意しなければならないことが多く、それらを考慮すると自由度は下がるので評価は低めです......
aaaaa500出典:DLsite
品番の表記ゆれ
品番検索対応: RJ333501 rj333501 RJ 333501 rj 333501 333501