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RJ355147 最果てを目指す [ここは誰の空]

DLsite品番: RJ355147

★★★★★ 4.4 (2430件)

レビュー評価分布(2430件)

★5
1566件 (64%)
★4
410件 (17%)
★3
341件 (14%)
★2
49件 (2%)
★1
64件 (3%)
DLsite サークル:ここは誰の空 品番:RJ355147 配信日: DL数:25,559 お気に入り:1,547人

RJ355147はここは誰の空制作のロボット/アンドロイド・ファンタジー作品です。2021年12月09日にDLsiteで配信開始。★4.4(2430件のレビュー)。累計25,559DL。サンプル画像4枚あり。

作品形式は?
ロボット/アンドロイド・ファンタジー
サークル・配信日は?
ここは誰の空 / 2021/12/09
サンプル・人気度は?
サンプル画像4枚 / 累計25,559DL
価格・評価は?
★4.4(2430件)
制作:Huyumiシナリオ:Huyumi

自由度の高いロボット/アンドロイドジャンルのDLsite同人作品。ファンタジージャンルらしく、異世界やファンタジー設定を活かした自由度の高い展開。累計2.5万DLの人気作。1,507人がお気に入り。ファンタジー系の作品を好む読者に刺さる一冊。

作品紹介

寂しくないサバイバルノンフィールドRPG

サンプル画像

ユーザーレビュー

★★★★★ とてもいいプレイだった

1.バトル ワンタンで攻防当時に行う設定が面白い。必中、防御無視、妨害、多段などを考量して戦うのがいい設定だと思う。「意思」を使っていつでもスキルやステータスを変更するのは様々の場面を切り抜けることができ、攻略の幅を広げた。(最も、俺はクリア後初めて「意思」の使い方が分かった、祈り十個以上貯めてやっとで最終戦に勝った) 2.探索 探索ペナルティがあるので、物資を探し、探索力を強めるのが楽しかった。各階にそれぞれさん3ルートが選べることで、得られるアイテムとペナルティとモンスターの違いで色々楽しめる。それ以外にも色んなイベントがあって、補給、素材、そしてスキルと次周プレイに役立つ「心装」を得られる。 3.ストーリー ストーリーには注目を入れなかったが、最初にクリアした時(2回目のプレイ)、これはハッピーエンドじゃないかと思ってずっと気にしていなかった「希望」に目を向けた。右上の「hope」の三星を全部揃えば違うエンディングが出ると信じ、ルートを何度も確かめて、やっと「希望」MAXの状態で最終戦を迎えたが、結局隠しエンディングがなかったのは一番の残念だった。 音楽も良かったので、個人的気に入ってる。自分一日で6周もプレイしたので、コメントなしじゃちょっと寂しいと思った中国人でした。

ベルベット_07
★★★★★ 最果てを目指して

まずストーリーの中身としては「最高」この言葉につきます。非力な少女のことを助けながら、そして時にはそんな少女に支えられながら進んでいくストーリーは一見する価値が大いにあるものでした。 そしてゲームの難易度としては(初見クリアは難しい)といったところでしょうか、リソース管理が非常に重要になってくるゲームだと感じたのでそのあたりに自信がある方はサクサクいけるかもしれないですが、空腹、HP、燃料の三つの数値を管理しきるのは少し慣れが必要になってくるかもしれません。 最後に一番この作品で注目してほしいのは少女のセリフです。歩みを進めるたびにその時の進行状況や、選んだエリア、所持しているアイテムによって多種多様に変化するそのセリフは今まさに自分は少女とともに旅をしているのだ、という感覚にさせてくれます。 素晴らし言葉遣いに、魅力的な言葉遣い、感動的なエンディング(マルチエンディング)を皆さんにもぜひとも体験してほしいと思います。

飴豚
★★★★★ リアルと気持ちがリンクする名作

意思を持つロボットとそれを作った少女が最果てという楽園を目指して過酷な旅をするゲームです。 3周目でクリアして計2時間15分。4周して合計6時間弱といったところです。これだけ聞くとボリュームが少ない作品だと感じるかもしれませんが、中身が濃密な作品でボリューム不足を私は感じませんでした。 3つのマップから特徴を見て、好きなマップを選んで攻略します。それぞれのマップに簡単なものは無く、いずれも敵やイベント、環境によってリソースを削られます。探索でリソースを回復できる素材や優位に進める品を作ることができますが、かなり運寄りになります。それらの準備によって、プレイヤー毎に最果てへの道のりが違うのもこの作品の面白いところです。 何にせよ、最初から最適解を得ることは無いと思います。 戦闘システムに関しては相手のステータスや攻撃方法を見てからこちらの攻撃方法、防御方法を選ぶものとなっており、パズルを感じさせるものです。敵は自分よりも大体優位な部分があり、雑魚敵にもガリガリとリソースを削られ、ボスに至っては一撃で何もできずに即死というのもあり得ます。 ただ、このゲームは死んでからが本番です。 主人公は意思を宿したロボットです。それにより意思システムというものが存在します。例えば技能が足りず不可能な選択を意思の力で行ったり、挙げ句の果てには敵の攻撃によってEPが尽きて機能停止に追い込まれても諦めず、意思の最大値を削ることによってリブートして戦闘を続行します。初めて機能停止に追い込まれ、そこからリブートして戦いを続行した時の熱さはここでは語れないほどです。 そうして、ボロボロになった彼らが最果てに辿り着いた時、何が待っているのか。ここから先は貴方自身で確かめて欲しいです。 総じて『全ての要素が噛み合った神は名作中の名作なのでやって欲しい』これに尽きます。 私も心装が集め終わっていないのでまだ周回します。

這い寄る愉悦
★★★★★ 高難度。ドロップ掘り。運任せの道行きをこじ開ける意思。

「先へ進む」と進行度が上昇し、進行度が100になるとボスが現れ、倒すと次のエリアへ―― ノンフィールド、リソース管理を遊ぶことに特化したRPG。 ヒロイン・ツキがかわいい。 会話選択肢の幅も広く、あなたにはツキに対して従順に振舞うことも、他にやることがないために仕方なく手伝うこともできるでしょう。 道中で発生するイベント(戦闘を含む)は内容・発生タイミングともに固定されています。 出現する敵も能力値・行動は固定されており、十分に育成し適切なコマンドを選べば完封することも可能です。 事前にイベントに対応する能力を育てておいて後々まで有効ななにかを得るか、それとも目の前の戦闘で負けないように必要な能力を育てるか。 アイテムの入手はランダム。 手に入ったアイテム次第で、次に進むエリアをどこにするか変える必要が出てきます。 入手テーブルは進行エリアの選択時のみ確認可能。 当然ながらアイテムを掘れば掘るほどリソースを消費する必要があるため、ステージ進行中にこそ入手テーブルが重要です。ここは明確に手触り悪い点。 アイテムを消費して新しいアイテムを作るクラフト。 1ページにはリストが収まりませんが、スクロールはできません。 必要なアイテムが何か、今作れるアイテムは何か、必要な素材は何であといくつ必要かを調べるのはけっこう手間です。これも明確に手触り悪い点。 与えられた条件を上手く使って脅威を完封していく手触りと、ツキがかわいいのが好感触なゲームです。 物語の印象の良し悪しをヒロインが魅力的かどうかにまるまる依存した筋立てですから、当然ヒロインがかわいいことはものすごく重要なのです。 「意思はエリア終了時などに回復する」「意思を消費すれば、能力値は戦闘中であっても振り直すことができる」「コマンド変化は周回開始時に選んだ上でmindから装備する必要がある」ことを覚えておくと生き延びられる局面も少しは増えるかもしれません。

小魚
★★★★★ いいゲームです

ジャンル名が「寂しくないサバイバルノンフィールドRPG」となっているように確かに「寂しくない」です。 EDはいくつかあるようなのですが、達成報酬として保持できるものは1つだけです。 補足テキストにあるように「あなたが選び取った結末が、ただ一つの結末でしょう。」とのとおり、到達したEDは味わい深いです。 いいゲームです。

海鮮たっぷり味噌汁の具

出典:DLsite

品番の表記ゆれ

RJ355147 rj355147 RJ 355147 rj 355147 355147

最果てを目指す [ここは誰の空]
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